Yamane

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皆川亮二が御神苗優を描きにくかった理由|『スプリガン』の主人公と脇役

皆川亮二がスプリガンの御神苗優をいちばん描きにくかったと語る理由。強い脇役の登場、優の存在感を保つ工夫、人物が暗くなる難しさ、戦場と学校生活への葛藤を本人と原作者の対談から紹介します。
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皆川亮二が影響を受けた映画|野球部からSFへ向かった少年時代

皆川亮二が影響を受けた映画とは。スター・ウォーズを見て野球部からSFへ向かった少年時代、宇宙船のリアリティへの驚き、スピルバーグ作品への好みとスプリガンの原作者との共通点を紹介します。
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『スプリガン』の原作と作画はどう分担した?皆川亮二とたかしげ宙の共同制作

スプリガンの原作と作画はどう分担したのか。編集者を通した原稿の受け渡しから、皆川亮二の社会的な題材の提案、たかしげ宙による人物の基本設定と作画での肉付けまで、二人の対談から紹介します。
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皆川亮二が『スプリガン』を描くまで|二人を結び付けた編集者

皆川亮二がスプリガンの作画を担当したきっかけは編集者の起用でした。神崎将臣の仕事の手伝い、HEAVENでのデビュー、原作者たかしげ宙との初対面までを、二人の回想からたどります。
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福本伸行の短い作品を読むなら|『告白』『生存』『無頼伝 涯』

福本伸行の短い作品を読むなら、告白、生存、無頼伝 涯。原作・作画の担当、版ごとの巻数と、雪山の心理劇、娘の犯人を探す父、追われる少年という三つの入口を紹介します。
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福本伸行が考える「新しい漫画」|日常の実感から、描いたことのない主人公へ

福本伸行にとって漫画の新しさとは何か。日常の実感を大切にする本人の創作観と、アカギの続編ではなくマミヤを選び、二階堂地獄ゴルフを始めた理由を紹介します。
漫画家・作者

福本伸行の絵はどう変わった?丸い初期作と『アカギ』の顔を見比べる

福本伸行の初期画風とアカギの絵柄を、本人の回想、ワニの初恋のコマ、南郷の表情から紹介。丸みと直線の違いに加え、押見修造が語った漫画としての伝わり方もたどります。
漫画家・作者

福本伸行の悪役にはなぜ理屈がある?和也の変化と、利根川のもう一つの顔

福本伸行は、悪役にも理屈や信念が欲しいと語っています。和也のコンプレックス、敵役ごとに異なる悪さ、利根川のスピンオフから、本人が説明する人物作りをたどります。
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『無頼伝 涯』は福本伸行の少年漫画|心理戦と脱出劇で描く中学生の戦い

無頼伝 涯は、福本伸行が週刊少年マガジンで描いたサスペンス・アクション。2000〜2001年の連載と、冤罪をかけられた中学生の戦い、心理戦と脱出劇の特徴を紹介します。
漫画家・作者

『銀と金』の掲載誌はアクションピザッツ|連載当時の仕事場と三つの単行本

銀と金の掲載誌は双葉社のアクションピザッツ。天・アカギと並行して描いていた仕事場を佐藤秀峰の回想からたどり、通常版11巻・文庫版8巻・新装版10巻の違いを整理します。
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