福地翼さんが話した「キャラに自由演技をさせる」とは、用意した筋書きから登場人物の動きが外れたとき、その動きを採用して話を進める作り方です。
福地さんは先の展開を考えていますが、予定をそのまま守るとは限りません。
『うえきの法則』などを手がけた福地さんは、『サイケまたしても』を描いていた2016年の本人回答で、この方法を説明しています。
Bへ進む予定が、Cへ変わったら
福地さんが挙げたのは、AからBへ進むつもりで考えた物語の例です。
ところが、キャラクターを動かすと、BではなくCへ向かうことがある。
そうなった場合はBへ無理に向かわせず、Cを採用して続きを作ると説明しています。
同じ回答で、福地さんは連載の先の先まで考えているか、という質問にも答えています。
先の構想は考えているものの、人物の動きによって変更することが多いとのことでした。
場面の順番をノートで組み直す作業も
2020年の本人インタビューでは、ノートに思いついた場面を書き、矢印で順番を整えるプロット作りも語っています。
当時の『ポンコツちゃん検証中』では、場面を並べ替えたり、不要な場面を消したりして、ネームへ進む前に筋を整えていました。
このノートでの作業からネームへ進む流れは、福地翼のプロット作りで詳しく紹介しています。
まとめ
先の展開を考えるという答えと、先の展開を変えるという答えは、福地さんの説明の中でつながっています。
福地さんは、人物を動かして別の展開が生まれれば、そこから続きを考える。
福地さんの「自由演技」という言葉には、登場人物の動きに合わせて、作者自身も予定を変えていく作り方が表れています。



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