天が三暗刻をテンパイすると、原田はカンで天の手の打点を上げようとする。
原田がわざわざ天を得させるように見えるが、原田の狙いは、ひろゆきから天への差し込みを難しくすることだ。
役を先にそろえるクリア麻雀では、味方に大きな手を和了らせることが、チームの危険にもなる。
その二つの利害がぶつかるのが、天の三暗刻である。
役をそろえる競争には、飛びの危険もある
クリア麻雀は、東の天とひろゆき、西の原田と僧我による二対二の勝負だ。
一気通貫・三色同順・チャンタ・七対子・三暗刻の五つを、チームとして先に和了ることが勝利条件になる。
味方からの差し込みでも、役を達成できる。
原田はここに、点棒のやり取りを加え、誰かが飛ぶことをチームの敗北条件にする。
役をそろえるだけなら、天に和了牌を渡すことは東軍の前進になる。
点棒を払う条件もあるので、ひろゆきは自分の残り点を考えて差し込まなければならない。
天の手が高くなるほど、支払うひろゆきの危険が増す。
原田は、天の手を高くして差し込みを止めようとする
三暗刻をテンパイした天には、ひろゆきから和了牌の五索を出してもらう道がある。
原田が狙うのは、その連携だ。
カンによる新しいドラが天の手に加わり、ひろゆきが払う点数は三倍満の二万四千点まで膨らむ。
差し込めば、ひろゆきには千点しか残らない。

ひろゆきがその支払いを避ければ、天は味方から三暗刻を和了る機会を逃す。
通常の麻雀では、相手の打点を上げるカンは危険を増やす。
原田は、天の高い手をひろゆきが支払うという関係を利用し、東軍の差し込みをためらわせようとした。
原田にとっては、天の手を高くすることが、東軍の連携を妨げる策になるのである。

天は、千点まで減るひろゆきの差し込みを受け取った
ひろゆきは五索を切り、天はその牌で和了る。
東軍は三暗刻を達成するが、ひろゆきは千点まで減ってしまう。
役の達成では先へ進み、点棒では窮地へ入る。
同じ和了が、この二つを同時に起こした。

天は、ひろゆきが次のノーテン罰符でも飛ぶ危険を分かっている。
そのうえで、このリスクを二人の決意表明として受け止め、苦境を抱えながら前へ進むと語る。
赤木も、この三倍満を、二人で確認した苦境だと見る。

原田は、ひろゆきが自分の点棒を守るために差し込みを控えると見込んだ。
ひろゆきと天は、その危険を承知で三暗刻を先に取る方を選んだ。
クリア麻雀では、役を達成するための協力が、協力した味方を追い詰めることもある。
天が受け取った五索は、和了牌であると同時に、ひろゆきと一緒に残りの勝負を危険な状態で続けるという選択でもあった。

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